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第九百七十一章 游戏中隐藏的细节 (2 / 9)

作者:黑暗风 最后更新:2024/11/30 4:12:53
        “安啦,不是说最终的结局会时候公布么?”

        在原本的作品之中,鲁路修第一部作品的结局,可以用来形容,但森夏这边的设计有些不同,虽然都是会被抓住,但是在某些路线之中,鲁路修会是故意的,这些剧情会影响到第二部……虽然森夏这边已经实力撕稿了。

        不过这并不要紧,因为这部分的内容,都可以在后续剧情里面体现出来只要存档在的话。

        这种存档继承的方法,森夏是参考了《质量效应》系列的存档继承来的。

        森夏这边虽然分歧很多,但实际上,森夏这边的模式,也可以说是《质量效应》这个系列强化扩大版本。

        这里指的是游戏路线进行和分歧上面。

        《质量效应》第四部虽然丑,但是前三部却是经典。

        森夏这边使用的多重不同选择造成的剧情不同,还有变量的不同,这其实也是来自于质量效应系列的灵感。

        在质量效应之中,如果玩家的某个队友在第一作死去之后,后续的剧情也都会生相应的变化,如果继承存档的话,在第二作和第三作之中,也会有相应的改变。

        森夏这边所参照的就是这个系统,只不过森夏这边在这个系统上做了深化,根据文字游戏这边独特的优点,对这部分剧情进行了改变,让每一条路线看上去都截然不同。

        这一点虽然是一个小小的变化,但是对于玩家们而言,却是一个非常新颖的设计,这一部分的设计,让玩家每一次在玩游戏的时候,都会有新奇的体验。

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