打团的时候同样如此,没有七成甚至更多的胜算,绝不轻易开团。
上中两路,无论是兵线还是血量状态,都让双方的打野找不到机会。
一旦冒进的Gank失败后,野区的视野和资源都会沦陷。
而这样的比赛打法,是拳头一直想要改变的,也是一直针对的……
毕竟没有激烈的碰撞,哪能吸引观众的目光,吸引新玩家的加入?
可是几次改版,都没有太大的用处。
直到S8,很多战队还在运营,直到出了一个战队,莽出了一片天。
场上,虽然阿布一直强调要试验新体系,可是明凯也找不到机会强行Gank。
于是,明凯和Insec这个S3就打过世界第一打野证明之战的老对手,将目光投向了下路。
“下路好凶啊……”
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