"我同意。我从没深入到这种地方,我也想知道这后方的风景如何。"丹尼尔跟着贝迪维尔一起往前走,很快就通过了前面的门和通道,到达迷宫的下一层。
好吧,他们是打算深入迷宫的下一层,但是并没能做到。因为往前走了一小段路,他们马上就进入死胡同了。来时路上没看到任何分岔,一个短短的走廊的尽头就是这个死胡同,根本就没有路了。
"怎么会这样……"白银骑士少年吐槽道,"死路?从这边走不通,必须绕回去重新走一遍?……还是说,这个迷宫根本没有建造完成,到这里就是尽头了?"
可惜丹尼尔的两个假设,贝迪维尔都觉得不对。
首先这条是死路的可能性很低,毕竟他们都击败了那么强大的伪钢铁天神龙魔像了。按照游戏的逻辑,要么解锁前方新的迷宫,要么开放一个大宝箱让玩家获得丰厚奖励,这才像样。
但是情况与逻辑刚好相反,伪钢铁天神龙魔像的掉落品少得可怜,完全不符合它一个守关的大头目的身份。打完它之后也没有额外的宝箱让贝迪维尔他们摸奖,简直不能更穷酸。
既然如此,那么它肯定只是为了守关而存在的,这后面肯定还有路才对吧?
但是没有。这里是死胡同。贝迪维尔他们辛辛苦苦打完一个守关的大头目,再往前走居然碰到了个死胡同,你说这合理吗?
那么假设迷宫没有建造完成,到这里就是尽头,所以这里就只能是死胡同了?
也不对。这事没有道理可言。
大不列颠骑士团还有不到一个月的时间就要把这个虚拟训练系统当作游戏发售了,连游戏代理商都已经找好了。他们有可能不跟代理商商谈过这个游戏的细节,有可能把一个做都还没有做完的游戏拿出来卖吗?
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