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第594章 老施当主角的三个理由 (4 / 8)

作者:七死八活 最后更新:2022/10/27 7:37:49
        尤其是那些喜欢“后发制人”的棋迷,更是不怎么喜欢他下棋的风格。

        他们认为李襄屏下棋虽然灵活多变,虽然积极主动,虽然朝气蓬勃,但似乎总少了那么一点韵味,在“境界”方面好像总有一点欠缺-------

        没错了,正是“朝气蓬勃”这个关键词,所以有人在看到他最近的转变之后,才会发出“他长大了”的感慨。

        李襄屏没有把这事太过放在心上,事实上就算他再上心,这种事也没法跟外人解释。在结束了和余斌九段的比赛之后,由于国内另外几个头衔战同时打响,围甲将暂停两轮,让路给其他比赛。

        现在距离李襄屏下一场正式比赛日期还有将近20天,那将是本年度“三星杯”的前两轮,距离他大学开学还有一个多月,于是李襄屏决定趁这段时间,好好考虑一下围棋剧本的事情。

        必须实话实说,在最开始的时候,他觉得这事应该并不难,因为他在前世就听说过一件事,在阅文有个写网文的家伙,名字叫什么“七死八活”,写了一本连阅文精品都进不了的“重生之围棋梦”,然而就他那样的,后来也有一家影视公司对他感兴趣------那家影视公司同样想制作一部围棋题材电视剧,然后那家伙通过朋友介绍,被邀请进行剧本创作。

        李襄屏一想,“七死八活”,名字这么土,这种人居然也有人邀请,自己的名字可是比他好听多了,想必写个剧本不太难吧。

        然而事实上他想多了,李襄屏刚从外地回到京城,刚兴冲冲准备动笔,却发现自己自己根本不知道这种剧本该怎么写。

        于是李襄屏只好先停下来,他花了5天时间,思考自己到底想讲一个什么样的故事-------既然是奔着“经典”而去,他很自然就想到了“棋魂”,然而“棋魂”成功的原因,除了是以围棋为内核之外,那种浓郁的日本特有的二次元风格加分不少。

        二次元风格不是不能学,但李襄屏不想学,他想讲一个中国特有的故事,因此除了以围棋为内核不变,其他无法借鉴,必须另起炉灶。

        5天之后,李襄屏心里隐隐有了一个想法,只不过在这个时候,这个想法还非常模糊,一点也不清晰,因此李襄屏也没有急着动笔,他开启了聊天模式。

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