还是那句话,狗狗虽然比人类要强太多,但是它们的能力也是有边界的。
而它们能力的边界,具体其实就是用它们显示的胜率来反应,而人类也可以用这个来识别,一旦出现那种胜率剧烈抖动的极端情况,狗狗们就会经常出错,甚至显得极其无能。
在真实历史中,这种情况是经常出现的,并且不是“一代狗”时代才出现,在“三代狗”时代同样出现。
这其中最典型的例子,是在最新一届“三星杯”中,中国棋手唐卫星对韩国小朴八强赛一局。
那一局唐卫星是用屠龙方式获胜了。
然而就在小朴投子认输的那一刻,各种版本的狗狗都显示极其诡异的胜率。
有些狗狗在那一刻,认为唐卫星的胜率只有50左右,表现最好的是中国的“绝艺”和“星阵”,不过它们也认为唐卫星的获胜概率在70左右。
狗狗们虽然显示这样的胜率,然而在当时,却没有任何一个狗狗能帮小朴找到做活大龙的变化。
请注意小朴那局被屠戮的,是一条超级大龙,也就说那块棋死了以后,棋盘上已经不存在任何转换的可能了,连“收气吃”这种情况都不存在。
那么这种情况如何解释?
李襄屏请教过专家,并且这个专家不是围棋专家,而是一个权威的人工智能专家,专家给出了这样一个解释因为当前的局面,已经超过狗狗的能力界限了,面对这种理论上极端胜率的情况,狗狗们很容易出现识别紊乱的情况。
并且专家还告诉李襄屏,面对狗狗的这个问题,那不是简单升级就能解决的,这涉及到狗狗的核心算法问题,也就说只要狗狗的核心算法还是那个,那这个问题基本无解。
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