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第三五零章 斗劫 (4 / 5)

作者:七死八活 最后更新:2022/10/27 7:37:49
        好了,判断对手今天“下法有错”的理论基础已经找到,并且这个“理论基础”还不是单方面的,从东方哲学到西方科学,似乎都说明罗曦河同学今天的下法可能有问题,那么在这个时候,李襄屏想把他打爆顺理成章。

        只可惜理论基础是有了,然而具体要如何操作,李襄屏却没能很快理出头绪。

        他扒完中饭大概就在中午12点半左右,然而等他接着思考,想到接近下午1点钟,这都马上又要进入对局室了,他依然没想好自己的第39手应该落在哪里。

        这种情况当然也很正常,起码李襄屏自己认为这很正常。要知道这可是围棋中的劫争呀,是围棋区别于其他棋类游戏最独特,最有趣,也可能是最难的地方。

        可以不夸张的说,围棋的劫争之难,那可能是围棋ai都还没有征服的领域------

        李襄屏曾经统计过的,真的是他亲自统计过的:

        在他能记住的那些狗狗打架的棋谱中,其实“三代狗”一共和“二代狗”下了200局,嗯,虽然“三代狗”是以181对19的比分狂胜吧,然而在“三代狗”输的19盘棋当中,其中有14局出现过打劫。

        并且李襄屏这里说的打劫,不是那种最简单的“单片劫”,也不是那种不需要考虑劫材的“天下大劫”,李襄屏把这两种劫争排除在外,“三代狗”依然有14盘败局出现过劫争。

        另外一个,也并非“二代狗”就比“三代狗”更擅长打劫,事实上在二代狗的那些败局中,因为劫争而落败的盘数就更多,多到李襄屏都懒得去统计。

        李襄屏不知道别人是如何看待他这个统计,但他自己却固执的认为-----

        他这里说的“固执”,和他认为狗狗的实力一定还没到顶,一定还不是“棋神”一样固执。

        李襄屏固执的认为:如果围棋ai在技术上可能还存在某种缺陷的话,那么这个缺陷,很可能就在劫争上面,存在于围棋的打劫当中,不然的话也不会19盘败局14盘打劫,出现比例竟然如此之高。

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