嗯,现在的李襄屏当然还不知道,他是没条件遛狗,可是在欧洲那边可以呀。
并且经过狗狗上次的长考以后,樊二段以及燕清他们已经有经验了,现在见到狗狗再次“长考”5分钟以上,马上就催促黄博士再次打开后台监控。
后台显示的胜率让整个阿发狗团队都默默无语。
百分之十八点三!
在李襄屏落下那手“断”之后,后台显示狗狗的胜率直接下级将近20个点,现在已经不足20%的胜率了!
见到这种情况,燕清突然问了一句:
“咦,黄博士,现在胜率既然将到20以下,那狗狗该不会像上次对李世石那样,开始下一些无意义的打将吧?”
最开始的一代狗,谷歌团队在设置比赛程序的时候还是想到比较简陋,狗狗就是居于胜率落子,而一旦胜率降到一定临界点,那狗狗就会出现一些莫名其妙的“打将”。
因为到了那个时候,只有“打将”才能维持之前的胜率,下其他任何棋都会导致胜率继续下降,正是因为这样一个原理,才会让人类看到狗狗连续“打将”的情况。
面对燕清的询问,有网络6D水平的黄博士(注意,黄博士是6D,而不是有些网友说的有业余6段水平)摇摇头回复道:
“不会,我们现在已经改进了程序,把临界点调到了百分之五,也就说只要还有百分之五的胜率,机器还是会正常下。”
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