也不知是不是因为她力量有所提升的缘故,这三枚的骰子的形体明显比之前要更加凝实,轮廓亦异常清晰。只是中间那枚,也就是从小耳朵那儿回收的那枚,上面的数字总有些模糊,叫人难以看清。
而这,也正是安可希最近一直琢磨,却总也捉摸不透的难题之一。
……其余两枚骰子,用途目前都已经很清楚了。最大的那枚,即安可希一开始就拥有的那枚十二面骰,能够影响不足有自我意识的存在,放大其中与其相关的某些概率,除非事件本身发生的概率就是零。
而最小的那枚,在留声城中首次成功触发,直到今天,通过十多次私下的实验,安可希也差不多确定了。这枚同样是能影响概率的骰子,不过能影响的范围与最大的那枚恰恰相反,仅限于有意识的存在,而且不论是触发难度,还是触发后所消耗的体力,都远比另一枚高。形式也稍有不同——
这枚骰子所造成的,更像是种持续效果。就像当初对留声城的城主造成影响,并不只是单纯地让她在一瞬间改变主意而已。而是在一段时间内,都让她维持着“改变主意”的状态。至少在这段时间里,当事人不会感到有任何不对劲。
当然,一些更加质朴的用法,比如让贼能打忽然劈叉摔跤之类的,也能做到。而且触发的成功率要更高一些,基本能有百分之七八十。相比起来,那种能对人产生持续效果的用法,触发成功率则只有五五开。
换言之,瞬间的影响,比长时间控制,更容易做到。
此外,越简单的脑子、越本能的行为,都越容易影响。可如果是完全无法理解其思维的生物,比如鱼或者虫子,那能成功控制的概率同样很低。类似于让□□|鸡提前下蛋这样违反生物生长规律的操作,也根本无法做到。
最重要的是,这枚骰子只能影响行为和念头,却不能影响目标的运气。也就是说,依旧无法对安可希的抽卡带来什么助益。
虽然有些失望,不过考虑到自己抽卡的运气本身就足够靠谱,安可希倒也没在这事上失落太多。
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