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第三千九百二十一章 围剿 (2 / 4)

作者:坟土荒草 最后更新:2023/12/8 12:39:24
        这样导致的结果就是,在没有友军的情况下,重步兵就算是挡住了对手,也只是一时的胜利,如果对面的骑兵够精锐,就算是一时间阻挡了对方的战线,对方也会迅速进行调整。

        而王泽面对的就是这样的情况,巴克扎在确定凭一时的爆发力和自身的精锐天赋,外加心渊,在步兵状态下是很难打穿正面这群汉军精锐,故而在花费了一些时间之后,迅速开始了调整。

        这个时候双方的损失并不大,盾卫士卒由于没有被踏破战线,后方普通的盾卫也没有介入战场,战损还没有上升,而巴克扎的精骑,大多数的盾卫并没有瞬息击杀的能力,多是伤而不死。

        可这种情况有巴克扎的心渊顶着,很快就缓了过来。

        毕竟一个三十厘米的大伤口集中在一个位置造成的伤害,可远比平摊到未来分布在全身要麻烦的多,前者可能需要个把月才能恢复过来,后者伤势被压制到未来,逐级释放,可能几天就释放结束了。

        故而要干死巴克扎麾下的士卒,基本也就只能使用王茂那种直接将对手撞碎的方式,毕竟巴克扎麾下的士卒只是不死性,而不是超重步那种复活,撞碎了,这阶段你都死了,也有了未来,扯什么将伤势积累到未来,逐级释放。

        可这种程度很难达成,导致的结果就是前方的盾卫面对滚落下马的巴克扎精骑,有着绝对的优势,可这等优势很难转化为胜利。

        毕竟巴克扎麾下的士卒也不是吃素的,乱七八糟东拼西凑的各种禁卫技巧,就算是盾卫有时候也未必能彻底反应过来,不得不承认不死性确实是容错率非常高一种特效。

        好在也就只有这个程度,还能打,王泽不断地让后方的盾卫丢掉盾牌,换上百斤级斩马剑,因为到现在王泽也基本确定了,对方的不死性只对没有死透的士卒产生效果。

        打爆了,打碎了,人头没了的那种是基本没有效果,相比于超重步那种脑袋被弄掉了,赶紧拼起来还能迅速爬起来继续战斗的兵种,完全是两码事,所以还能打。

        后方四千多的盾卫,除了少数是天崩之后维持在双天赋水平,由王氏培育出来的骨干,剩下的基本都是曾经的双天赋跌落之后的士卒,不过盾卫好的一点就在于,有自适应天赋就有保底战斗力。

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