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第三千八百七十五章 锋芒毕露 (1 / 4)

作者:坟土荒草 最后更新:2023/12/8 12:39:24
        安息军团最适合打烂仗,以及各种超大规模的战争,因为燃烧天赋克制除了素质类型天赋以外几乎所有的天赋。

        顺带一提,罗马主流军团走向素质类型,其实就是被安息帝国给逼得,你不走素质类型,安息那个天赋燃烧你根本没得解决。

        当然安息早期的天赋也不是纯粹的燃烧天赋,一开始主流的一天赋应该是战斗掌控,或者战机把握之类让士卒能在普通个体水平下发挥出较高的战斗力,二天赋才是所谓的天赋燃烧。

        不可否认,这套天赋架构确实是出了名的流氓,先烧掉你的天赋加持,然后双方来打烂仗,可安息的一天赋,不管是战机把握,还是战斗掌控都有利于普通级别士卒的战斗力发挥。

        以至于在烂仗之中,安息有着近乎绝对的优势,罗马早期总是打不过安息,被对方恶心的简直到处爬。

        后面罗马头铁,正常天赋路线破不了安息这种千锤百炼的天赋架构,直接抄安息的天赋架构又实在丢人。

        罗马好歹还是要点脸面的,所以选择了硬扛,总有你燃烧军团烧不了的玩意儿,素质烧不了是吧,来来来,罗马的军团,全都给我点素质,先将素质堆起来,一力降十会,懂不?

        就这样,罗马靠着这种手段将安息的天赋架构破的七七八八。

        实际上真要说的话,这思路和当年汉室收拾匈奴是一样的。

        只不过汉室发现匈奴骑兵的战术实在没有办法破解,所以就直接抄了,硬生生靠着青出于蓝而胜于蓝,将匈奴按死了,什么叫做世界骑兵的巅峰?匈奴,不不不,是汉室!

        常规办法没得解决,那就换个思路,将你擅长的东西变成自己的东西,或者让你擅长的东西搞得不符合环境。

        安息崩塌的原因,有一半在七大贵族内乱,另一半则在于安息的天赋架构被罗马搞得退环境了,最后才输了。

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