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第3615章:轮回*干将 (2 / 4)

作者:莫若梦兮 最后更新:2023/8/3 18:59:08
        智力:+10000

        附加特性:装备者在攻击中额外增加30000点伤害,该伤害是纯粹伤害,无视无力、魔法防御,该特性只限于普通攻击。

        附加特性:装备者在攻击时有50%的几率对目标造成8倍暴击,触发暴击的时候无视任何闪避,该特性只限于普通攻击。

        附加特性:装备者在攻击目标时有30%的几率触发破甲效果,出现该效果可以让装备者无视目标50%的防御力,而且此时装备者的攻击力增加100%,该特性只限于普通攻击。

        附加特性:使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后20米内、120度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为80%,该特性只有普通攻击才能触发。

        附加特性:增加装备者50%的攻击速度,有20%的几率触发5次连击效果,一旦触发连击效果时定然会触发破甲效果,目标的整体防御降低50%,该特性只限于普通攻击,可以跟其他装备、技能效果叠加。

        附加特性:增加装备者50%的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击也适用于法术攻击。

        附加特性:装备者在攻击目标时吸取伤害的25%化作自己的气血,如果气血满状态则转化为魔法值,不过只能将伤害的10%转化成魔法,该特性只限于普通攻击。

        附加特性:减少剑士系50%的技能CD时间,该特性只对CD时间少于12小时的技能有效。

        附加特性:增加装备者剑系技能伤害40%,施展剑系技能时有10%的几率触发施展3次技能,只不过触发该特性时技能伤害效果降低到80%。

        附加特性:如果装备者攻击的目标是魔族怪物时伤害加成提升20%,该特性只限于普通攻击,而且对BOSS级别的怪物无效。

        附加特性:攻击时无视敌对目标40%的防御力,有3%的几率触发一击必死的特性,该特性对BOSS以及降落者无效,而且只对气血少于50%的目标有效。

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