可后续加入的鱼人数量是其几倍以上。
难怪会说兵种守卫是最好的练级目标,以后甚至有大量领主特意让一些资源点处于无主状态,不断刷新兵种守卫来当练级点。
数量多、不会逃、战术模式死板!
几个优点相加之下,可要比血肉生灵强得多。
唯一问题是需要全清理完才能拿到经验。
没多久,战斗结束,地面铺满了鱼人尸体。
“系统提升:你获得了一场辉煌的胜利,获得了100点经验!”
寒酸的经验值收获。
英雄世界中,越阶杀怪没有额外奖励,但敌人与自身实力差距太远却反而有削弱,简直不当人。
难怪未来玩家们等级升得贼慢,怎么想都是规则的错。
什么,系统不是人?
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