换成玩家的话,有多少人愿意一直种植、制造…等后勤工作。
就算有心朝生产类方向发展的玩家,等技能等级成长起来后,谁还会甘心做‘打工人’?。
何况玩家是来‘玩游戏’,又不是来被游戏玩的,管理难度可想而知。
这也是为什么怒龙领玩家极多,但无论麦田还是工坊都少得可怜的原因。
可能在赚钱方面,风暴领比不过各大公会建立的领地,但生产与制造能力却远远甩开对方。
也是明白这些,再加上自身秘密不能暴露,他才决定走原住民路线。
啪拉!
赵昊缓缓降落到地面,与狂奔而至芙蕾雅汇合后,切换回主职业才朝要塞走去。
解决了一直馋自己身子的深渊领主,他也有精力从魔灾中捞取利益了。
每次事件,其实都是能让风暴领成长的营养。
就像血色狮鹫祭,让领地拥有了大量人才,也是因为这各行各业人才加入,才让风暴领奠定了快速发展的底蕴。
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