一个英雄适不适合登上职业赛场,需要考虑优先级,容错率,选手熟练程度,团队阵容配合诸多方面。
严格的来说,职业赛场就是游戏的风向标。
比赛大火的英雄和套路,会被玩家争相仿效到游戏中,但是路人局的英雄,不一定都能够获得上场的机会。
这几个版本,输出型上单,那就是一柄双刃剑。
顺风固然可以Carry比赛,逆风却很容易一溃千里。
能够转肉的战士,例如鳄鱼,锐雯,武器还好,可是剑姬……
容错率实在是太低了。
坦度基本上为零,只能够走纯输出当一个刺客。
而偏偏世界各大赛区争相仿效的韩式运营,核心思路就是求稳。
避免一切风险!
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