之后,全面进入WOA的节奏,视觉、形象掌控、资源掌控,短短几分钟经济就涨到了5000元。
等到第三条小龙刷新的时候,ADG很不情愿的想去看一眼,但由于视力不好,还没到龙坑,就被走在努诺面前的聚美狙击动作给击中了。而纳尔在2人被击杀后,其中一人是啄木鸟努诺,其余的ADG都不敢过。
这一波之后,ADG完全跟上了WOA的节奏,WOA没有给ADG机会。一大群龙20多分钟,虽然ADG的组成看起来像肉,但是经济差距太大了,另外之前的第一部分还是输出装备。没有第一排抵抗WOA是不可能的。
经过一波0换4,WOA拿下了大龙,然后ADG在局势结束后无奈决定放弃。
回顾整场比赛,ADG在选择纳尔ADC后选择了努诺作为打野。他们之间没有很好的联系,所以他们决定改变车道,但他们没有与大树开启突破。反倒是下路百姓屡遭打击,得不偿失。
下线跳起,导致塔被推后,第一条龙在没有WOA没有压力的情况下获胜。一旦WOA切换到顶级乐队,由于半人马发育不良,ADG只能硬着头皮使用二重奏带保护对手的二重奏线。
之后ADG彻底跳了起来,努诺失去了整个节奏,整个阵容也太变形了。纳尔根本没有发挥出想要的效果。努诺想留两条路,但抓人能力太差,一棵大树都没抓到。,结果,自己跳了人马,进而引发了一系列的蝴蝶效应。
赛后,广泽元先是对WOA表示了祝贺,然后说:“对这个ADG阵容了解太少,玩家之间的配合不够。相比之下,WOA的节奏非常好。”
“是的,WOA游戏运行的非常完美,我认为这是一支强队应该具备的素质。”Miss随后谈到ADG:“我不认为ADG可以承担这么冒险的阵容,他们可以带一个团队。常规阵容已经来对抗WOA了,没有必要冒险。”
“我也是这么想的。”光洁安同意道。过塔的时候,W的闪避还是有控制的,而且金根是个很稳定的玩家,根本不给他机会。
“这个游戏真的吸引了我的眼球,对抗门廊的意识非常好,这个游戏的抗压性非常完美,和马相比,我觉得对手完全是惊讶。”
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