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第13章“双赢” (8 / 8)

作者:a11爱吃白菜 最后更新:2025/5/14 10:31:20
        厉害的球员?

        无罪。

        从S4开始,工作理念诞生后,大部分职业团队比赛都在争取稳定。

        如果条带过于激进,会给对手的打野机会,会被视为突破。

        打野不小心露脸了,而Gank,一旦失败,野外资源就会发生变化,野外视野会丢失,网络会收缩,造成多次连锁效应。

        所谓“作”,就是把所有高危门道都减掉,依靠超前的视觉控制来实现多多少支撑的速度,只有在战斗中才能“双赢”。

        没有至少70%的信心,永远不要随意攻击,避免一切高风险的事情。

        结合版本后期容易出现坦克联盟和双C的情况,延长了游戏时间。

        比赛中没有打架,因为双方都找不到“双赢”的机会。

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