能力:
1心理免疫:噬人者在遥远异域目睹过惊人而又恐怖的事情,这使得他们有心理免疫,任何恐惧都无法动摇佣兵战士的高昂战意。士气高涨,无惧惊吓
2移动射击:学会了使用帝国手枪之后的噬人者,打起近战来同样致命,不过他们也可以凭借高超的枪法,在移动中开枪来削弱敌军。
3格斗专精:噬人者们在漫长的佣兵生涯中,不断打磨自身的格斗技艺,个个都是身经百战的斗士。增加近战攻击、防御
4反步兵:任何步兵面对这群残忍的屠夫都只有被屠戮的份。克制步兵
5吞噬:暴怒的噬人者可以冲破任何对手的阵线,然后疯狂砍杀吞噬这些可怜虫,一边进食一边杀戮的噬人者是任何敌人的噩梦。恢复生命值,惊吓敌军
比起传播自己的文化,噬人者更喜欢继承他们造访的土地上的文化。这些雇佣兵不断地学习战斗技能,并采用适合他们战斗的土地的行头打扮。
例如一位在帝国作战的噬人者会穿着马裤和花哨的毛皮,胸口挂着一对巨大的火枪。而在南方丛林中作战的同类,可能就会穿得和蛮荒兽人一样投入战斗,身上缠着小号的腰布,涂着战漆,除了腹甲以外什么都不穿。
食人魔中的噬人者们是在遥远土地上身经百战的老兵,他们是远行的雇佣兵,在回到食人魔王国前曾花了几十年时间用来积累伤疤、见闻、财富和异域装备。
食人魔在整个旧世界还有其他地方都有出没,许多种族都喜欢雇佣这些家伙作为打手,给吃给钱,予取予求,以期获得食人魔的协助。
报酬固然比敌人重要,但在某些合约中,噬人者们可以吞吃倒毙敌人的尸体作为奖赏。那么敌人的种类也就重要了起来,食人魔什么都吃,但自己的口味偏好还是有的。
当噬人者返回食人魔王国后,他们就会抓住一切机会,用冗长又奇幻的战争故事来烦扰他们的部落伙伴们,而其中某些部分甚至会是真事。
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