尽管如此,在现实中《重生》的热度始终是第一名。
因为这款虚拟意识游戏诞生之后,许多游戏公司都试图开发出类似的虚拟游戏,来争夺这一庞大的市场。
甚至还有不少没能即使入场的资本,见到先吃螃蟹的已经赚的盆满钵满,当下眼热。
更多资本的涌入,使得虚拟意识游戏这一概念更加火热。
可惜,这对于先吃螃蟹的极地在线公司,他们毫不畏惧其他竞争者入场。
因为对于极地在线的老总王冰来说,知道真相的她,也明白永远不可能有人在开发出这款游戏。
作为上一个时代遗留的巅峰技术,岂是现在一个末日后,才发展到复苏初期的科技水平所能复制的。
所以,毫无疑问,许多对外公布的游戏,随着时间推移都成了死项目。
即使少数宣称有重大突破,也无非就是空口画大饼,吊着关注人群。
其他人不是傻子,被吊个一次两次三次,也就看清了。
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