白雾琢磨出来了,这座塔很可能是带有某种“副本”性质的。
可惜了,每段话的篇幅有限,不允许这些人给更多的消息。
白雾感谢这些在将死之时,摒弃了个人的情感,为后来者提供攻略的殉道者。
他继续往下翻看。
“选择会很多,以我一名游戏制作人的角度来看……这座塔的剧情,应该是多个结局的……请保持你的风格,这是我的直觉,因为前面几个选项,我比较残忍,后面的选择……我忽然心软了,这导致了我的失败。”
未必真实的言论,因为这是对方的推测。
白雾脑补了一下自己以前玩过的游戏,也有过这种情况。一些游戏往往会给玩家一些很残忍的选项。
如果玩家选择了这种选项,就代表开启了反派路线,这种时候一条道走到黑是最好的,可如果中途想做好人,往往下场会很惨,会让你被正邪两股势力围攻。
“这里曾经是一个剧本杀桌游俱乐部,老板我认识……是一个有些疯癫的人,后来因为火灾,老板和很多顾客死在了里头……我走到了第七个选择的路口,而这个时候,提示我,幸存者只剩下三个人,我没有太多的篇幅可以描写了,只希望你的思维不能太僵化!”
算是一个比较有用的信息。
区域的规则,有一小撮确实是和区域主人有关系。
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