【一把还算不错的武器,用它战斗,有百分之五的几率让对手怀疑人生,我是说眩晕。不过显然,你所在的场景,限制了一部分它的能力,就像是小矮子手里的武器一样,它的寄灵能力被压制住了。但通关后,你可以把它带出去。】
毫无疑问,下一段备注是普雷尔之眼的,白雾现在确信一件事,这场游戏里,恐怕有着许许多多属性奇特的宝贝。
一把初始道具,竟然有着百分之五几率造成眩晕这样的变态属性?这带出去了,身为欧皇的自己,岂不是刀刀眩晕?
“如果道具能够带出去,那么在这个场景里提升的属性,在离开场景的时候,会不会转换成对应的伴生之力?假如能的话……这个区域可以说是宝雪区域了。但收益越高,风险越大。”
白雾没有思考太久,最终注意力还是落回了道具身上。
他最终让队长选了四样道具。
【一枚老旧的戒指,防御力+1,幸运+1,可升级,占用一格背包。售价2金币。】
【带上这枚戒指的人可以感受到某种玄妙的指引,不过你懂的,东西的功能已经被封印,你只有离开这里才能用发挥它真正的功效。】
幸运的作用白雾不知道体现在哪些方面,关键是戒指加防御力,而且没有耐久度一说。如果选择戴在手指上,还能不占用背包容量。
第二个道具是一枚复活币。
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