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第七百三十三章 习惯性干翻 (1 / 3)

作者:大江入海 最后更新:2024/4/29 12:04:35
        在异世界里,拍摄动作片,最难的就是打斗的场面了,演员稍有不慎就会受伤,有的时候甚至有生命危险。那些著名的动作演员,就没有一个不是浑身伤痕的,有的家伙全身的骨头都断了好几次,简直是拿命来拍戏。

        因此在拍摄动作片的时候,耗时最长的便是打斗场面,有些在镜头前看着一气呵成的动作,有可能演员在拍摄现场打了好几遍,甚至十几遍才算拍摄成功的。

        有些动作演员无法做到武指设计的动作,还得找替身帮忙,替身也得费好大劲儿才能做出那种高难度动作。

        所以说,拍摄打斗戏最耗费时间,如果有的演员本身不是武行出身,想要拍摄动作片的话,就得跟武师学习武学招式与套路才行,平时还得与武师拆招过招,这才能拍的像那么一回事。

        当然这种情况,是对真正的演员说的,至于现在的小鲜肉小娘们,人家拍动作戏从来都是用替身,甚至整部戏就去剧组几次,其余的全都是替身,后面的镜头全都是后期抠图制作而成的。

        至于动作戏中的艰苦与危险?那是替身的事情,管我毛事?

        所以异世界的动作电影到了新世纪,缺少了真正会功夫的动作片演员之后,已经很少再有真正的经典动作片出现了。

        动作片,动作片,没有好的武打动作,还叫什么动作片?

        有功夫的人与没工夫的人,打出来的感觉就都不一样,会功夫的演员打起来拳拳到肉,虽然是在表演很虚幻夸张的打斗,但还是能透露出几分真实的感觉来,而不会功夫的演员来表演打斗动作,看着就难受。

        没有功夫的演员想演动作片的话,如果有优秀的武指,再加上演员努力,或许还能呈现出几分真实感来。可很多年轻演员根本就吃不了这个苦头,连最基本的架子都演不出来,也就导致了大多数动作片沦为了臭狗屎。

        这种情况其实在郭大路所在的世界里也频繁发生,因为郭大路改良动作设计之后,使得华夏动作片达到了一个巅峰,搞的国内很多电影商都想要趁热拍摄动作片来影院捞一把。

        但是他们没有好的动作演员,因此只能找当红小生来吸引流量保证票房,武打动作设计的一塌糊涂。影片拍出来后,赚钱者少,而赔钱者多,引来网上一片骂声。

        跟郭大路的动作片简直不可同日而语。

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