皮肤策划忍不住咂了咂嘴。
看来,如果动画cg制作的精美度也跟上,这个ip,就是真正的打造成功了!
要知道,皮肤这一步步走来,内容真的是越来越多。
一开始,只是换个原画,后来,建模上跟着改一改。
技能特效?
那都是后面慢慢演变起来的。
直到现在。
从原画,建模的美型,技能特效的精美,技能动作的前摇后摇的处理。
直到游戏内bgm上的体验。
内容越来越多。
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