挂断杨昌硕电话后,陈涯反手跟顾雨晴联系了。
在这之前的几天,随着《原魔》的开发计划步入正轨,他忙得不可开交,连路爱爱的事情都没空考虑。
不是他的心冰得像可乐,路爱爱决绝跟他断交,也让他有所触动。
自家的钥匙还挂在她脖子上,她还没还呢。
不过在他还没来得及好好道别之前,游戏开发那边的压力,就如同山崩地裂一般把人压倒了。
本来这个游戏开发工作量就大,时间线也紧,他还坚持不搞996加班那一套,导致项目非常紧,调度压力很大。
游戏开发不是一拍脑袋就可以成型的东西;也不是开发者个人意志是怎样,就一定会开发成怎样。
游戏的整个开发流程相当符合工业科学,越是大型的游戏,就越是符合这个规律。
即使是国内首屈二指的大厂,他们也不敢轻易动手去碰这种类型的游戏。
要是让他们听了陈涯的企划,估计还会笑出声。
无他,游戏开发是需要技术积累的,没有磨合上佳的团队,没有标准化的工业流程,开发这种游戏不知道要到猴年马月。
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